Tvořím turnajové systémy pro sport, esport, soutěže, ligy i jednorázové akce. Systém může řešit registrace, losování, skupiny, playoff, výsledky, tabulky, statistiky i administraci celého turnaje.
Každý turnaj má jiná pravidla. Proto systém nestavím jako univerzální šablonu, ale jako Laravel aplikaci na míru podle konkrétního formátu soutěže.
Přihlášky do turnaje, registrace týmů, hráčů, náhradníků, potvrzení účasti, limity kapacity, vlastní pole formuláře a administrace účastníků.
Skupinová fáze, zápasy každý s každým, body, skóre, pořadí, postupující, remízy, pomocná kritéria a automatické přepočítávání tabulek.
Vyřazovací část, automatické doplňování postupujících, finále, semifinále, zápas o třetí místo, double elimination nebo vlastní formát pavouka.
Zadávání výsledků, potvrzování zápasů, průběžné tabulky, statistiky hráčů, týmů, skóre, výher, proher nebo dalších údajů podle typu soutěže.
Formuláře pro hráče, týmy, kapitány, náhradníky, platby startovného, potvrzení účasti nebo čekací listinu.
Ruční nebo automatické rozdělení hráčů do skupin, nasazení favoritů, omezení opakovaných soupeřů nebo vlastní pravidla losování.
Tabulky, body, skóre, pořadí, postupy, vzájemné zápasy, pomocná kritéria a automatické přepočítávání výsledků.
Vyřazovací pavouk, semifinále, finále, zápas o třetí místo, double elimination nebo jiný formát podle pravidel turnaje.
Průběžné zadávání výsledků, živé aktualizace tabulek, veřejné výsledkové stránky nebo realtime notifikace.
QR kódy pro potvrzení účasti, registraci na místě, vstup účastníků nebo kontrolu zaplaceného startovného.
Správa hráčů, týmů, zápasů, výsledků, skupin, pavouků, pravidel, statistik a veřejných stránek turnaje.
Organizátor, rozhodčí, kapitán týmu, hráč nebo moderátor. Každá role může mít jiná oprávnění v systému.
Stránka s informacemi, pravidly, harmonogramem, výsledky, tabulkami, playoff pavoukem a aktuálním stavem soutěže.
Turnajové systémy se špatně řeší univerzální šablonou, protože každý turnaj má jiný formát. Někde stačí jednoduchý playoff pavouk, jinde jsou skupiny, více kol, vlastní bodování, remízy, ruční zásahy nebo speciální pravidla postupu.
Vývoj probíhá na testovacím serveru a testovací doméně. Systém se nejdřív připraví, otestuje a doladí mimo veřejnost. Až po odsouhlasení se přesune na ostrou doménu.
Lze vytvořit skupiny, playoff pavouky, ligu, double elimination, swiss systém nebo vlastní formát podle konkrétních pravidel turnaje.
Ano. Systém může automaticky počítat body, skóre, pořadí, postupující, tabulky i doplňování hráčů nebo týmů do playoff pavouka.
Ano. Turnajový systém lze přizpůsobit sportovním turnajům, esportu, ligám, soutěžím, školním akcím nebo komunitním turnajům.
Napište mi, jaký typ turnaje chcete řešit, jak mají fungovat registrace, skupiny, playoff, výsledky nebo administrace.